Кликни на баннер

                          

 

---------------------------------------------------
Mapper version 0.96b
---------------------------------------------------


Программа предназначена для редактирования карт Fallout 1 и 2, но это пробная версия и поэтому здесь не работает кнопка "Создать" и "Сохранить", то есть пока что это вьювер, но весьма неплохо сделанный. Не спешите расстраиваться и прочитайте все.

Инсталляция:
Инсталляция проста: нужно просто распаковать архив в любое место, хотя разработчики утверждают, что программа должна находиться в папке "C:\MAPPER", но я сперва распаковал ее в другое место и она прекрасно работала…

*** Настройка:
Ну во-первых хочу сказать, что прога требует много оперативной памяти. Во-вторых, она не работает под Windows 98, но прекрасно работает с Windows XP и Windows 2000. (На NT не проверял.) Итак, настройка. Нажав на кнопку "Configuration" открывается диалоговое окно, где верхнем поле надо ввести путь к вашему 1-му или 2-ому Fallout'у, например: "D:\games\fallout2". В нижнее поле надо ввести путь к папке "DATA" Fallout'а. Например: "D:\games\fallout2\data". Между верхним и нижним полем находится список *.dat файлов. Надо заметить, что если хоть один из *.dat файлов будет распакован, программа работать не будет!

*** Работа с программой:
Сразу появляется вопрос: Как же тогда карты то достать, если не распаковывать master.dat?! Легко! Мы просто выберем нужную карту и вытащим ее через DATPACK или DATEXPLORER, или с помощью других подобных программ. Открыв карту, мы получаем изображение всего, что есть в локации: стены, вещи, объекты, криттеры, потолки, полы. Сбоку две кнопки: "show local objects" и "show global objects", переключив которые можно увидеть либо только те ресурсы, которые задействованы в локации, либо все графические объекты, которые есть в архивах "*.dat". Выше кнопок находится окно, дающее информацию о местоположении курсора по оси Х и У, какие то ID объектов и т.д. Ну и конечно само изображение карты. Так же после загрузки появляются еще две панели вверху. Первая панель состоит из 5-ти кнопок:
1. "Switch to 'move' mode" - выбор режима
прокрутки карты.
2. "Switch to 'select roof'" - переключить на
выбор крыш.
3. "Switch to 'select object'" - переключить
на выбор объектов.
4. "Switch to 'select floor'" - переключить на
выбор пола.
5. "Switch to 'select floor'" - (кнопка со
значком карандаша) переключить на рисование
пола. (наверное, разработчики сделали это для проверки и демонстрации будущего редактора)
Вторая панель состоит из 7-ми кнопок "Show/hide" спрятать/показать объекты, стены, критеров, пол, потолок и т.д. Еще можно получить информацию об объектах (Хитпойнты, уровень, номер фрейма, поведение и много "Unknown" значений, положение на карте и т. д. ), щелкнув левой кнопкой мыши по выбранному элементу и выбрав пункт "Properties". Это все, надеюсь, мое маленькое сочинение поможет вам разобраться с этой программой, которая, надеюсь, вскоре станет полноценным редактором.
Axis [BFS]